Sketchpad, первая интерактивная компьютерно-графическая программа. Sketchpad возник как проект докторской диссертации американского инженера Ивана Сазерленда в начале 1960-х годов и стал одним из первых графических пользовательских интерфейсов. Программа позволяла пользователям визуализировать и контролировать функции программы и стала основой для компьютерной графики, интерфейсов компьютерных операционных систем и программных приложений, которые используются во многих областях современных технологий.
В 1961 году аспирант Массачусетского технологического института (MIT) Сазерленд разработал примитивное приложение Sketchpad, которое должно было работать на TX-2, одном из первых программируемых компьютеров, в лаборатории Линкольна MIT. TX-2 имел вдвое больший объем памяти, чем самые большие коммерческие машины, и впечатляющие возможности программирования. Компьютер обладал 320 КБ (килобайтами) памяти и питал 23-сантиметровый (9-дюймовый) дисплей с катодно-лучевой трубкой (ЭЛТ). Sketchpad отображал графику на ЭЛТ-дисплее, а для манипулирования линейными объектами использовалось световое перо, похожее на современную компьютерную мышь. Различные компьютерные переключатели управляли такими аспектами графики, как размер и соотношение. В 1963 году Сазерленд опубликовал свою докторскую диссертацию «Sketchpad: Человеко-машинная система графических коммуникаций».
Процесс рисования линий и фигур в Sketchpad был довольно сложным. Функциональность системы была в значительной степени электрической и использовала электронные импульсы, разделяемые между фотоэлементом светового пера и электронной пушкой, выстреливаемой из ЭЛТ. Время импульса отображало курсор, показывающий положение светового пера на экране, и таким образом превращало экран компьютера в эскизную панель, на которой можно было рисовать объекты.
То, как объекты в Sketchpad можно было визуализировать и моделировать на экране, стало основой для современных графических вычислений, используемых в рекламе, бизнесе, развлечениях, архитектуре и веб-дизайне. В 1964 году Сазерленд в сотрудничестве с Дэвидом Эваном в Университете Юты в Солт-Лейк-Сити основал одну из первых образовательных лабораторий компьютерной графики. Sketchpad также послужил толчком к развитию других программ для работы с изображениями, таких как программы автоматизированного проектирования, используемые инженерами.