Введение
Названная PC World «худшей видеоигровой системой всех времен», RCA Studio II, безусловно, не привлекла большого количества поклонников за время своего короткого двухлетнего существования.
RCA изначально отказалась от первой в истории игровой консоли — Odyssey, которую Magnavox начала продавать с большим успехом. Поэтому они поспешили выпустить на рынок Studio II, которая к моменту своего появления в начале 1977 года оказалась устаревшей (отсутствие цвета и контроллеров в эпоху, когда у конкурентов было и то, и другое). RCA сняла систему с производства в 1979 году, а остальное уже история.
Эта консоль является довольно редкой, учитывая небольшое количество выпущенных экземпляров. Нам удалось приобрести эту нетронутую консоль на Flash Summit 2010. Она направлялась в Музей компьютерной истории, но мы любезно попросили «сделать несколько фотографий» перед тем, как она займет свое последнее пристанище 🙂
Шаг 1 Разбор RCA Studio II
Первая игровая система компании RCA, Studio II, была выпущена в 1977 году по заявленной розничной цене $149,95 (около $525 в сегодняшних долларах), что было примерно на $20 дешевле, чем у конкурентов того времени.
Studio II поставлялась с пятью предустановленными играми, а также имела слот для внешних картриджей, каждый из которых стоил около 20 долларов в 1977 году (70 долларов сегодня).
Одна из самых полезных особенностей Studio II — это ее коробка! Скажите мне, что вы не хотите получить красно-синюю полосатую полиэстеровую рубашку этого парня.
Шаг 2
Вибрация 70-х продолжается и на боковых сторонах коробки.
На одной из сторон коробки написано, что он «работает на цветном или черно-белом телевизоре любого размера». Мило! Жаль, что Studio II выдает сигнал только в черно-белом варианте.
Пять запрограммированных игр, заложенных в Studio II, включают в себя:
Freeway
Боулинг
Дудл
Сложение [правда?]
Узоры
Шаг 3
Всего пять винтов удерживают две половинки Studio II вместе. Это на 500 % больше винтов, чем в Odyssey 100, но в два раза меньше, чем требуется для открытия верхней крышки PS3 Slim.
Сняв нижнюю крышку, вы увидите…
Шаг 4
…печатную плату!
Встроенный монофонический динамик — единственный источник звуковых эффектов Studio II.
Хотите приглушить звук? Жаль — регулятора громкости нет.
Очень большие трассы и повсеместное покрытие припоем характерны для электроники 1970-х годов; большие микросхемы требовали больших плат, а отсутствие экологических ограничений приводило к тому, что платы купались в свинце.
Шаг 5
Ооо, металлическая крышка. Должно быть, под ней что-то интересное…
…Или нет. Экран закрывает радиочастотную секцию с обеих сторон и предотвращает передачу помех.
Единственный кабель ввода/вывода Studio II длиной 18 футов припаян прямо к плате. Кому вообще нужны разъемы?
Шаг 6
К слову о кабеле ввода/вывода, вот переключатель RF Studio II.
На корпусе Studio II нет кнопки включения; вместо этого используется уникальный метод включения. Когда вы выбираете «Console Cord» на RF-переключателе, питание подается на Studio II, а данные поступают на телевизор. Когда вы выбираете «Антенна» на RF-переключателе, устройство выключается, и сигнал вашей антенны направляется на телевизор.
А что находится внутри переключателя RF? Несколько конденсаторов и индукторов, которые, несомненно, были собраны вручную.
Шаг 7
После снятия нижней крышки плату можно повернуть из верхнего корпуса, чтобы обнаружить микросхемы, спрятанные на ее верхней грани.
Когда вы в последний раз видели белые упаковки микросхем?
К основным компонентам, установленным на плате, относятся:
Входы контроллера
Переключатель сброса
Светодиодный индикатор состояния
Переключатели выбора каналов и звуковых входов/выходов
Разъем для игрового картриджа
Шаг 8
В основе Studio II лежит микропроцессор RCA CDP1802, работающий на частоте 1,78 МГц. В сочетании с 2K ROM, 512 байтами RAM и монохромным графическим чипом с разрешением 64 x 32 пикселя, Studio II не мог похвастаться даже в 1977 году. Для сравнения, калькулятор TI-83 (представленный в 1996 году) работает на частоте 6 МГц и имеет 32 КБ оперативной памяти.
RCA CDP1802 был немного необычным чипом для своего времени. Версия 1802 была изготовлена путем нанесения тонкой пленки кремния на сапфировую пластину. Чрезвычайно низкая электропроводность сапфировой пластины не позволяла блуждающему электрическому току, вызванному радиационной бомбардировкой, распространяться на соседние транзисторы чипа (и, возможно, повреждать их).
Благодаря присущей им устойчивости к радиации шесть процессоров RCA 1802 были выбраны для управления космическим аппаратом Galileo во время его 14-летнего путешествия к Юпитеру и его лунам. В конце концов, они сгорели вместе с остальным «Галилео», когда в 2003 году его намеренно направили в атмосферу Юпитера.
Шаг 9
Четыре микросхемы ROM, которые вы видите здесь, содержат игры, защищенные авторским правом, которые были предустановлены в Studio II.
Помимо пяти игр, содержащихся в системе, RCA выпустила еще девять игровых картриджей, чтобы довести общее количество игр до 14.
Сравните это с 900 с лишним играми, созданными для Atari 2600 (с ее потрясающими джойстиками), и нетрудно понять, почему Studio II стала таким ошеломляющим провалом.
Шаг 10
Вот крупный план радиочастотного модулятора Studio II. Блок питания также поступает через этот кабель и отделен здесь.
Интересно отметить, что все компоненты, прикрепленные к печатной плате, имеют сквозные отверстия. Хотя технология поверхностного монтажа существовала с 60-х годов, она все еще была более дорогой, чем широко доступные в то время компоненты со сквозными отверстиями.
Рисунок дорожек, соединяющих компоненты на плате, определенно нарисован вручную. Это было очень распространено до появления программ автоматизированного проектирования, которые позволяли делать очень прямые, упорядоченные трассы. Большинство широких участков пайки — это заземляющая плоскость.
Шаг 11
Для консоли трехдесятилетней давности RCA Studio II выдержала неплохую борьбу. Но в конце концов поражение «худшей видеоигровой системы всех времен» было неизбежным.
На днях мы показали консоль Возу. Он был в восторге от нее, потому что она была разработана в то же время, когда он создавал Apple II. В отличие от Apple II, Studio II не поставлялась со схемами.
Следите за нашей страницей разбора или блогом, чтобы завтра подробно рассмотреть еще одну ретро-игровую консоль!