Введение
У нас очередной разбор Nintendo для U. Мы взяли в руки Wii U, и, несмотря на соблазн сбежать в мир Супер Марио, наши «палки» взяли верх.
Wii с удовольствием предоставит вам самые свежие обзоры и новости, так что следите за нами в Twitter или ставьте лайк на Facebook.
Шаг 1 Разборка Nintendo Wii U
Да, мы любим разбирать устройства на части, но несчастные случаи, связанные с разбитыми телевизорами и пультами Wii, в офисе выходят из-под контроля. Пришло время изучить альтернативные варианты пультов, и что может быть лучше, чем Wii U?
Многоядерный процессор на базе IBM Power®
Графический процессор высокой четкости на базе AMD Radeon
Внутренняя память 8 ГБ или 32 ГБ с поддержкой внешних USB-накопителей и внешних жестких дисков USB
Сенсорный ЖК-экран с диагональю 6,2 дюйма и разрешением 854 x 480 пикселей с функцией управления движениями и фронтальной камерой
Функция связи ближнего поля (NFC)
Шаг 2
Давайте посмотрим на сторону портов!
Слот для диска
Кнопка синхронизации
Слот для SD-карты
Порты USB 2.0 (всего 4)
Порт HDMI
Мультивыход AV
Разъем для сенсорной панели
Шаг 3
Что это? Секретная монета, которую оставил Марио?
К сожалению, это всего лишь батарейка CMOS. Впрочем, мы не осудим вас, если вы побежите и запрыгнете на флагшток.
Скрытые винты не помешают нам: быстрое удаление наклейки и поворот отвертки освобождают верхний корпус.
Вам самим нужны инструменты? У Wii есть все необходимое.
Шаг 4
Мы видим знакомое лицо, когда снимаем верхний корпус.
Оптический привод и радиатор занимают большую часть внутреннего пространства Wii-приставки, и они значительно массивнее, чем у Nintendo Wii.
Шаг 5
Устройство пока довольно простое, но в винтах недостатка нет. Клей не удерживает U вместе, но если бы не наш магнитный коврик для проектов, все эти винты могли бы выйти из-под контроля. Пока что нам попадались как крестообразные, так и трехгранные винты — ничего такого, с чем не справился бы наш 64-битный набор драйверов.
После некоторого откручивания передняя панель отсоединяется.
Шаг 6
Хммм… Этот оптический привод кажется очень тяжелым. Он кажется намного больше, чем большинство оптических приводов, поэтому мы берем его на весы!
424,2 грамма! Это означает, что оптический привод составляет почти треть 1,5-килограммового устройства.
Мы подозреваем, что большой оптический привод может быть побочным продуктом более крупной материнской платы, расположенной под ним. Корпус, достаточно широкий для размещения материнской платы, оставляет дополнительное пространство для оптического привода большего размера.
Возможными преимуществами использования более громоздкого считывателя дисков могут быть снижение стоимости, более тихая работа или более долгий срок службы по сравнению с более тонким приводом.
Шаг 7
В отличие от других игровых приставок с жесткими требованиями к пространству, антенны в Wii U расположены гораздо свободнее и держатся на месте с помощью скотча.
Очевидно, что Nintendo не стремилась сделать максимально компактную коробку, поэтому не стала жестко укладывать относительно небольшие антенные кабели в специально отведенные для них слоты, как это было в портативных консолях, таких как 3DS и PS Vita.
Шаг 8
Далее следует вентилятор и радиатор.
Дизайнеры Nintendo объяснили, что более крупный вентилятор и радиатор необходимы для того, чтобы справиться с почти втрое возросшим тепловыделением новых микросхем.
Сняв радиатор, мы приближаемся к CPU и GPU, называемым в Wii U многочиповым модулем (MCM), которые по-прежнему скрыты под термопрокладкой.
Благодаря обновленному графическому процессору AMD, Wii U может похвастаться HD-графикой с разрешением до 1080p.
Nintendo прошла долгий путь за эти годы, учитывая, что мы помним, когда у Марио было меньше битов, чем у нашего старого 26-битного набора драйверов.
Шаг 9
Наконец-то мы добрались до материнской платы. Занимая все основание консоли, общий размер устройства, скорее всего, был рассчитан на материнскую плату.
Осмотрев нижнюю часть материнской платы, мы обнаруживаем три отдельных беспроводных модуля. Быстро приступаем к их извлечению.
Шаг 10
Вынув беспроводные модули, переходим к их изучению.
Модуль беспроводной локальной сети Broadcom BCM43237KMLG
Беспроводной модуль Broadcom BCM43362KUB6 802.11n — тот же, что используется в Roku 2 XS
Модуль Bluetooth 4.0 Broadcom BCM20702
Шаг 11
Экраны опущены! Быстрый проход с тепловой пушкой, и мы получаем первый взгляд на CPU и GPU, покрытые обильной тепловой смесью.
ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР: Графический процессор высокой четкости на базе AMD Radeon™.
CPU: Многоядерный процессор на базе IBM Power®.
Мы считаем, что Nintendo разместила эти микросхемы близко друг к другу, чтобы уменьшить задержки и энергопотребление.
Шаг 12
IC U! Заметные игроки на материнской плате:
Контроллер HDMI Panasonic MN864718
Контроллер памяти Samsung KLM8G2FE3B eMMC 8 ГБ NAND Flash/памяти
Micron 2LE12 D9PXV [артикул MT41K256M16HA-125] 4 Гб DDR3L SDRAM (4 x 4 Гб в сумме 16 Гб или 2 Гб ОЗУ)
DRH-WUP 811309G31
Fairchild DC4AY
SMC 1224EE402
Samsung K9K8G08U1D 4 Гб (512 Мб) NAND Flash
Шаг 13
Время срывать бонусы! Открывайте шампанское и фейерверки, наступило время вечеринки. Зачем останавливать разборку, если в нашем распоряжении есть еще одна новая железка? Не теряя времени, мы вскрываем контроллер Wii U GamePad, предназначенный для дополнения или замены оригинальных телевизионных истребителей.
Легкодоступная отвертка Phillips #00 открывает нам доступ к аккумулятору Wii-пада.
Аккумуляторная батарея 3,7 В, 1500 мАч рассчитана примерно на 3-5 часов игры, но ее легко зарядить с помощью прилагаемого внешнего настенного зарядного устройства.
Хорошая новость для тех, кто хочет продлить время игры — в батарейном отсеке достаточно места для установки дополнительного блока.
Шаг 14
Nintendo. Ты глупая. Пытаетесь спрятать от нас свои винты? Хоть это и умно, но винты все равно прячутся на виду.
Десятитысячная плеяда скрытых и утопленных винтов Tri-wing неизбежно окажется не по зубам нашим надежным инструментам. Некоторые из винтов очень утоплены, что вынуждает нас использовать прилагаемую насадку для гайковерта 4 мм, чтобы увеличить длину нашего 54-битного драйвера. Она работает идеально, и мы в деле!
Шаг 15
Мы заставим контроллер Wii U GamePad вывалить свои внутренности.
Более крупный контроллер на U — это дизайнерский выбор, в нем удобно разместились экран, кнопки и схемы.
Удивительно, но Nintendo заполняет контроллер — наушники, купертино — пустым пространством; видимо, размер имеет значение.
Шаг 16
Кнопка на плече!
Рубиново-красные тапочки могут доставить Дороти домой, но мы предпочитаем культовую красную кнопку.
В контроллере GamePad Wii U много пластиковых деталей — от кнопок до рамки, что делает Wii U легким и практически безопасным для детей.
Шаг 17
Между нами и платой нижних кнопок стоит простой разъем ZIF.
На плате нижних кнопок расположены кнопки управления телевизором и питания.
Несмотря на то, что на плате расположены две самые важные кнопки, на плате нижних кнопок нет никаких заметных микросхем.
Шаг 18
Корпус этой кнопки обмотан синими ленточными кабелями и переключателями для кнопочной панели ABXY.
Убрав корпус кнопок, мы переходим к первому из двойных аналоговых джойстиков.
Шаг 19
Одна часть, две части, красная часть, синяя часть… большая часть, маленькая часть, давайте разберем эту штуку на части.
Мы немного разочарованы тем, что Nintendo не использовала дополнительную площадь в Wii U для установки сумасшедших динамиков.
Шаг 20
Кнопка, кнопка, у кого есть кнопка? У U их нет… ну, больше нет.
Резиновые кнопки ABXY, D-pad, start/select, Power, TV и Home вылетают из Wii U.
Раздельные группы кнопок — хорошая новость для любителей помассировать кнопки, поскольку каждый блок можно будет заменить относительно быстро и недорого.
Шаг 21
Извлекая модуль NFC и антенну, Wii U теряет способность взаимодействовать с ближними полями.
Какую потрясающую функциональность это привнесло в консоль?
Ну, на момент запуска… никакой.
В будущем мы можем увидеть загрузку сохраненных игр или импорт персонажей с карточек или фигурок, как в этой демонстрации.
На коммуникационной плате NFC есть две заметные микросхемы:
Broadcom BCM20792 KMLG NFC controller
Кристаллический осциллятор T130 MsEU
Шаг 22
Вытаскивание этого (третьего) модуля беспроводной связи с двумя антеннами начинает казаться довольно рутинным.
Плата питается от Broadcom BCM4319XKUBG.
Вероятно, этот модуль является частью новой системы, которую Nintendo и Broadcom совместно разработали для беспроводной передачи видео и данных между консолью Wii U и контроллером GamePad.
Шаг 23
Материнская плата GamePad легко извлекается из корпуса на передней панели.
Шаг 24
Передняя сторона материнской платы GamePad:
STMicroelectronics UIC-WUP MCE GH226
STMicroelectronics MSA3D 01F
Низковольтный контроллер ввода/вывода сенсорного экрана Texas Instruments TSC 2046I
Шаг 25
Обратная сторона материнской платы GamePad:
Гироскоп InvenSense ITG-3280
Micron 25Q256A 256 Mb последовательная флэш-память
DRC-WUP 811309J31 1217LU603
Аудиоконвертер Texas Instruments AIC3012
Texas Instruments 1010007
Шаг 26
Еще несколько компонентов преграждают нам путь к 6,2-дюймовому сенсорному дисплею.
Прежде всего, это двойные антенны, которые передают беспроводной сигнал контроллера GamePad обратно на консоль Wii U.
Микрофон и оставшийся динамик ранее были заблокированы под материнской платой, но теперь их можно легко извлечь.
Шаг 27
Большие пластиковые детали становятся немного шаблонными, поскольку мы удаляем еще одну.
Кронштейн между экраном и остальными внутренними компонентами удерживается на месте стандартными винтами Phillips #00. Wii радуется ремонтопригодности!
Шаг 28
Энтузиастам ремонта можно только приветствовать победу: дисплей в сборе снимается с переднего корпуса GamePad без какого-либо сопротивления со стороны клея.
Однако, похоже, ЖК-дисплей приклеился к дигитайзеру. Что ж, кто-то выигрывает, кто-то проигрывает.
Дисплей в сборе имеет маркировку NB-F9C AE1 013.
Шаг 29
Это была поездка на Wii-ld, но разборка завершена. Пора выставлять оценки!

