Введение
Время от времени гигант облачного программного обеспечения Valve пробует свои силы в создании аппаратного обеспечения — например, старой доброй Steam Machine. На этот раз они пообещали совершить революцию в игровой индустрии с помощью своего контроллера Steam. В прошлом они уже впечатляли нас высокомодульными технологиями, так что давайте разберемся, на что способен этот контроллер.
А пока вы будете разбираться, следите за командой iFixit в Instagram, Facebook и Twitter.
Шаг 1 Разборка контроллера Steam
Мы открываем клапан, и характеристики вываливаются наружу:
Тактильная обратная связь высокой четкости
Двойной трекпад
USB 2.0 через порт Micro-USB
6-осевой комбинированный датчик гироскоп-акселерометр
Двухступенчатые цифровые триггеры с ходом 10°, датчиком магнитного потока и тактильным переключателем
До 80 часов игры от пары съемных батареек AA
Радиус действия беспроводной связи 5 метров
Шаг 2
Для сравнения: контроллер Xbox One рядом с контроллером Steam.
Оба контроллера имеют одинаковое расположение кнопок AB-XY, но контроллер Valve занимает значительно большую площадь благодаря паре емкостных сенсорных панелей.
Задняя крышка отщелкивается без использования инструментов, и на ней можно увидеть номер модели: 1001.
Шаг 3
Покопавшись в батарейном отсеке, мы пробиваем наклейку на задней панели, чтобы найти три винта T6 Torx.
Сняв заднюю крышку, мы впервые заглянули внутрь контроллера: глянцевый черный корпус уступает место зеленой печатной плате.
Пока мы использовали только руки и отвертку, но мы уже внутри — этот контроллер уже набирает очки в нашей книге.
Шаг 4
Под задним корпусом мы находим пару изящных рычажков для извлечения батарей — такого мы еще не видели в других контроллерах.
Быстрая замена батареи означает меньше времени, проведенного без видеоигр. Впечатления.
Рычажки для извлечения батареи — это здорово, но на самом деле нас интересует решение Valve отказаться от использования встроенной батареи.
Этот выбор позволяет отказаться от часто выходящего из строя компонента, чтобы продлить срок службы Steam Controller, и дает пользователям возможность выбора: одноразовые или перезаряжаемые батареи. Будущее планеты (в буквальном смысле) в ваших руках.
Шаг 5
Это ловушка! Вытащив материнскую плату из корпуса, вы обнаружите пару скрытых ленточных кабелей, соединяющих сенсорные панели с нижней частью платы.
Осторожно, ремонтники: извлечение материнской платы без этих кабелей значительно усугубит ваши проблемы с ремонтом.
Мы никогда не были поклонниками таких коварных кабелей, но это вряд ли худший вариант из тех, что мы видели.
Двигаясь дальше, мы отсоединяем ленточные кабели, освобождая верхний блок для более тщательного осмотра и позволяя нам взглянуть на внутреннюю работу сенсорных панелей.
Шаг 6
Наконец-то мы достали наши любимые инструменты, чтобы выломать тачпад из-под кронштейнов. На этот раз мы используем пластиковый инструмент для открывания из нашего нового набора инструментов Pro Tech Toolkit.
Ленточный кабель подключается к разъему на дочерней плате тачпада и припаивается к актуаторам тактильной обратной связи, добавляя модулю тачпада избыточность и долговечность.
Вся сборка представляет собой решение для тачпада от Cirque, скорее всего, GlidePoint TM040040.
Мозгом работы является MCU-компаньон Cirque 1CA027.
Также на дочерней плате мы обнаружили одну из наших наименее любимых вещей: клей. Эти два черных шарика — куски клея, крепящие тачпад к его кронштейну.
К счастью, это единственный клей, с которым мы столкнулись в этом устройстве, и его нейтрализация не стала слишком муторной.
Шаг 7
Ловко выкручиваем еще несколько винтов, и двухступенчатые триггеры отправляются в путь.
К нашему удивлению, они просто вставляются в материнскую плату. Здесь нет ни клея, ни механических ухищрений!
Двухступенчатую кнопку включения можно разделить на два этапа:
Первый — это плавное движение курка при первоначальном нажатии. Датчик магнитного потока измеряет положение и скорость движения курка на основе изменяющегося во времени потока.
Вторая часть — это щелчок в конце, когда курок физически нажимает на кнопку на материнской плате.
Бум, выстрел в голову.
Шаг 8
Материнская плата — это плоскость из стекловолокна, на которой разместилась целая россыпь элементов схемы. Мы проводим тщательную проверку и определяем:
NXP LPC11U37F 32-битный микроконтроллер ARM Cortex-M0
Nordic Semiconductor nRF51822 Bluetooth Smart и 2,4 ГГц проприетарная SoC
Invensense MPU-6500 Шестиосевое (гироскоп + акселерометр) устройство MEMS MotionTracking
Датчик эффекта Холла Allegro Microelectronics A1304
Повышающий DC-DC преобразователь Texas Instruments TPS61029 200 мА / ADJ
Texas Instruments TLV70230 300 мА / 3,0 В LDO-регулятор
Шаг 9
Оценка ремонтопригодности парового контроллера: 8 из 10 (10 — самый простой ремонт)
Единственный клей, с которым мы столкнулись, был на сенсорных панелях. Все остальные механические соединения выполнены с помощью винтов.
Относительно модульная конструкция контроллера означает, что замена одного компонента будет простой задачей.
Хотя мы всегда говорим, что винты лучше клея, немагнитные винты, используемые в этом контроллере, могут неправильно встать на место и внести путаницу в ремонт.
Наиболее вероятный компонент, который может выйти из строя, — стик для большого пальца — припаян непосредственно к материнской плате.