No Image

Разбор Nintendo Virtual Boy

СОДЕРЖАНИЕ
201 просмотров
07 декабря 2023

Введение

Наша неделя разбора игровых консолей подходит к концу, и сегодня у нас есть супер-экстра-специальный разбор. Мы сотрудничаем с Engadget, чтобы представить вам взгляд на одну из самых интересных игровых консолей в истории.

Прямая цитата от ребят, создавших разборку: «Virtual Boy — это самое крутое устройство, которое мы когда-либо разбирали». Все в офисе согласны с тем, что это потрясающая консоль, настолько, что ведутся споры о том, кто будет играть на ней дальше.

Nintendo назвала Virtual Boy «32-битной трехмерной приставкой», которая «устраняет все внешние раздражители, полностью погружая игроков в свою собственную вселенную». Несмотря на это, журнал TIME включил Virtual Boy в список худших изобретений всех времен, а PC World назвал его одним из «самых уродливых продуктов в истории техники». Конечно, ни Time, ни PC World никогда не открывали его, так что что они могут знать?

Присоединяйтесь к нам сегодня, и мы погрузимся в тайну, скрывающуюся за противоречивым и недолгим существованием Virtual Boy.

Шаг 1 Разборка Nintendo Virtual Boy

Nintendo Virtual Boy Teardown, Nintendo Virtual Boy Teardown: step 1, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown, Nintendo Virtual Boy Teardown: step 1, image 2 of 2

Virtual Boy продавался в Северной Америке всего семь месяцев — с 14 августа 1995 года по 2 марта 1996 года — и было продано всего 770 000 экземпляров. Сравните это с Nintendo 64, которая продала 32,93 миллиона устройств за весь период своего существования.

Технические характеристики:

20 МГц, 32-битный RISC-процессор

128 КБ двухпортовой памяти VRAM

Разрешение 384 x 224 пикселя

2-битный монохромный дисплей (черный и три оттенка красного)

16-битный стереозвук

Шаг 2

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 2, image 1 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 2, image 2 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 2, image 3 of 3

Virtual Boy, вероятно, не заслуживает звания одной из самых уродливых машин всех времен, но он поразительно похож на некоторых научно-фантастических персонажей.

Неопреновый окуляр полностью закрывал поле зрения игрока. Это не только изолировало игрока от остального мира, но и не позволяло никому видеть, что делает игрок.

Если бы только Virtual Boy мог играть в «другой» контент…

Такие игры, как Mario’s Tennis, поддерживают использование порта Extension, расположенного на нижней стороне Virtual Boy. К сожалению, Nintendo так и не смогла выпустить соответствующий кабель.

Шаг 3

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 3, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 3, image 2 of 2

Для Virtual Boy было создано всего 22 игры, и только 14 из них были выпущены в Северной Америке. В число главных хитов вошли: Mario’s Tennis, Wario Land, 3D Tetris и Teleroboxer.

Чтобы обеспечить полный диапазон движений в виртуальной трехмерной среде, требовался метод управления движением по оси z. Чтобы преодолеть это препятствие, в контроллер был добавлен второй D-pad.

Нет, это не искусственное изображение Wario. Virtual Boy использовал все преимущества трех оттенков красного для создания экранных изображений.

Чтобы сделать этот снимок, потребовалось время, потому что Wario постоянно ерзал.

Шаг 4

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 4, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 4, image 2 of 2

К сожалению, разборка Virtual Boy — это не просто прогулка по парку.

Когда мы обнаружили, что наш геймбит с приводом 1/4″ не помещается в некоторые углубленные отверстия для винтов, нам пришлось проявить изобретательность.

Надев защитные очки и выбросив множество искр из отрезного круга, мы получили небольшое гнездо для геймбита, которое легко поворачивается плоской отверткой.

С этим мы наконец-то можем начать разбирать эту штуку.

Шаг 5

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 5, image 1 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 5, image 2 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 5, image 3 of 3

Неопреновый щиток для глаз и его рамка отделяются от задней части Virtual Boy.

После того как мы быстро открутили винты, крепящие основание штатива, с помощью нашего специального геймбита, его можно поднять с нижнего корпуса.

Очевидно, Nintendo предусмотрела возможность ремонта, когда разрабатывала основание штатива, так как оно легко снимается в [вероятном] случае, если основание штатива сломается при падении.

Шаг 6

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 6, image 1 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 6, image 2 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 6, image 3 of 3

Открутив остальные труднодоступные винты, вы сможете снять нижний корпус с Virtual Boy.

Несколько ленточных кабелей крепят главную плату к основным компонентам Virtual Boy. Отсоединив их, вы легко извлечете плату.

Шаг 7

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 7, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 7, image 2 of 2

Главная плата отвечает за прием входных сигналов от контроллера, загрузку данных игрового картриджа, передачу аудиоданных на усилитель динамиков и управление светодиодными дисплеями. Среди микросхем с шелкографией:

Nintendo ’95 VUE-VPU, 9520KK023

Nintendo NVC-VUE, (C) NEC ’91 ’93 9520KX003

Nintendo VRM-VUE, 9508KU028

Toshiba TC511664BJ-80 128 КБ оперативной памяти

Toshiba TC511632FL-70

Nintendo ’95 VSU-VUE ATT, 9507A3014

Texas Instruments 57A5CXK, HCU04

Шаг 8

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 8, image 1 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 8, image 2 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 8, image 3 of 3

Пара крестообразных винтов фиксирует порт контроллера и звуковую плату на верхнем корпусе.

Открутив винты, обе платы можно извлечь из Virtual Boy.

Модульная конструкция Virtual Boy указывает на то, что он был разработан с учетом необходимости ремонта. Поврежденный порт контроллера или звуковую систему можно было заменить по отдельности, а не заменять одну универсальную материнскую плату, если один из ее компонентов вышел из строя.

Шаг 9

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 9, image 1 of 1

Плата контроллера и звуковая система вынимаются, за ними следует дисплей в сборе.

Как вы вскоре узнаете, резиновые изоляторы между металлическим шасси дисплея и верхним корпусом предназначены для гашения вибраций, исходящих от двух качающихся зеркал Virtual Boy.

Шаг 10

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 10, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 10, image 2 of 2

При вращении ручки на верхней панели Virtual Boy для регулировки межзрачкового расстояния (межцентрового расстояния между зрачками) два блока дисплея приближаются или отдаляются друг от друга.

Когда ползунок фокусировки сдвигается назад и вперед, линзы в каждом блоке дисплея перемещаются относительно неподвижного светодиодного дисплея.

3D-возможности Virtual Boy являются результатом эффекта, известного как параллакс, при котором одно и то же изображение рассматривается по разным линиям зрения.

Этот процесс лежит в основе метода, с помощью которого человеческий глаз способен воспринимать глубину. Каждый глаз получает немного разное изображение (они расположены на расстоянии нескольких дюймов друг от друга и находятся на разных линиях зрения). Затем мозг интерпретирует эти два изображения в единое 3D-изображение. Этот эффект называется стереопсисом.

Virtual Boy использует каждый дисплей для передачи немного разного изображения в каждый глаз, создавая таким образом стереоскопическое 3D-изображение.

Шаг 11

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 11, image 1 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 11, image 2 of 3Nintendo Virtual Boy Teardown: step 11, image 3 of 3

Virtual Boy использует чрезвычайно креативный способ создания уникальной бинокулярной (и 3D) графики.

Ряд светодиодов высотой в один пиксель, расположенный на дальнем конце каждого блока дисплея, проецирует свет через линзу в центре каждого блока.

После прохождения через линзу свет отражается от зеркала, расположенного под углом 45o и колеблющегося вокруг своей центральной оси.

Зеркало колеблется, а светодиоды обновляются с такой скоростью, что человеческий глаз воспринимает единое изображение во всей плоскости обзора.

Шаг 12

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 12, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 12, image 2 of 2

Для колебаний зеркала переменный электрический ток высокой частоты пропускается через медную катушку, прикрепленную к зеркалу. Неподвижный железный сердечник прикреплен к блоку дисплея, образуя соленоид для создания движущей силы, необходимой для колебаний.

Чтобы сообщить схеме генератора, с какой скоростью движется зеркало, прикрепленный к зеркалу рычаг проходит вперед-назад через оптический датчик, прикрепленный к нижней печатной плате.

Шаг 13

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 13, image 1 of 1

Плата, которую вы видите здесь, отвечает за управление колебаниями обоих зеркал.

Микросхемы на этой плате получают информацию о дисплее с главной платы и следят за тем, чтобы зеркала колебались с правильной частотой, получая сигналы обратной связи от оптических датчиков, показанных на предыдущем шаге.

Для синхронизации колебаний зеркал используется кристалл 8 МГц, припаянный к плате.

Шаг 14

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 14, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 14, image 2 of 2

Два винта T10 Torx крепят светодиодный блок к торцу блока дисплея.

После снятия светодиодного блока можно увидеть отражение в стиле «перископ» и небольшое увеличение, вызванное зеркалом 45o и внутренней линзой.

Шаг 15

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 15, image 1 of 2Nintendo Virtual Boy Teardown: step 15, image 2 of 2

Дисплей Virtual Boy! Каждый 4-цветный дисплей был изготовлен компанией Reflection Technology Inc. и имел разрешение 1х224 пикселя с 32 уровнями интенсивности.

Каждое «изображение», создаваемое дисплеем, — это просто ряд красных точек. При использовании в сочетании с качающимся зеркалом получается полное изображение.

Поскольку все изображение создается одним рядом светодиодов, частота обновления невероятно высока. Каждый узор светодиодов отображается всего 0,000052 секунды!

В качестве варианта для дисплея рассматривались ЖК-дисплеи, однако они не могли обновляться достаточно быстро и создавали размытые изображения. Выбор пал на светодиоды, поскольку они могли обновляться достаточно быстро и были достаточно яркими, чтобы создать устойчивое, яркое изображение.

Разработчики рассматривали возможность использования в дисплее нескольких цветов, но их ограничивала цена. Выбор пал на красные светодиоды, поскольку они были самыми дешевыми, эффективными и заметными.

Шаг 16

Nintendo Virtual Boy Teardown: step 16, image 1 of 1

Какое впечатляющее завершение недели ретро: Magnavox Odyssey 100, RCA Studio II, Atari 2600, Famicom, а теперь и Virtual Boy. Мы надеемся, что вы получили удовольствие — мы точно получили.

Публичное объявление: У нас появился новый магазин запчастей для игровых консолей, который поможет сохранить оптимальную производительность ваших (чуть более современных) консолей!

Комментировать
201 просмотров
Комментариев нет, будьте первым кто его оставит

Это интересно