Введение
С молниеносным темпом выпуска новых технологий трудно поверить, что прошло почти два года с момента нашего первого разбора Vive. Сегодня HTC представила вам первую гарнитуру, которая должна стать VR v2.0, и мы предлагаем вам ознакомиться с ее деталями. Бросайте свои палочки и беритесь за лопаты — пришло время для разбора.
Присоединяйтесь к нам в виртуальном мире, подпишитесь на нас в Facebook, Instagram или Twitter, чтобы узнать обо всех будущих технологиях, которые можно напечатать. А для более личного опыта подпишитесь на нашу рассылку.
Шаг 1 Разбор HTC Vive Pro
Похоже, что Vive Pro оснащен новыми очками. Какими еще характеристиками он оснащен?
Два AMOLED-дисплея с разрешением 1440p и общим разрешением 2880 × 1600
Частота обновления 90 Гц
Встроенные двойные фронтальные камеры, двойные микрофоны и наушники
Акселерометр, датчики приближения, гироскоп и IPD
Отслеживание гарнитуры на 360 градусов с помощью до четырех ИК-излучателей базовой станции Lighthouse 2.0
Возможность беспроводного подключения с помощью еще не выпущенного адаптера Vive Wireless Adapter
Мы начинаем с эпического рентгеновского обзора всей гарнитуры, сделанного волшебниками из Creative Electron. Это наша дорожная карта для предстоящей разборки.
Шаг 2
Оригинальная Vive впечатлила нас простотой разборки, и мы возлагаем большие надежды на модель Pro.
Хотя внешне Pro очень похож на оригинальный Vive, мы сразу же заметили несколько важных отличий.
Разрешение — не единственное, что увеличилось: в Pro удвоено количество микрофонов и фронтальных камер.
Похоже, HTC позаимствовала у Sony технологию регулировки ремешка, но отказалась от кнопки, используя только диск для затягивания или ослабления головного убора.
Шаг 3
Мы даже не начали разборку, а уже видим некоторые удобные для ремонта функции!
Пружинные контакты и стандартные винты Phillips соединяют модульные наушники с гарнитурой, что позволяет легко снимать и заменять их.
И самое приятное, что HTC даже рассказывает, как их снимать!
Мы отклеиваем пару поролоновых прокладок и отвинчиваем пластиковую крышку отсека, чтобы найти конец причудливого кабеля Vive Pro.
Хотя полностью отказаться от проводов пока невозможно, HTC удалось уместить все линии питания и передачи данных Vive в одном кабеле, который аккуратно проложен по левому уху — значительное улучшение по сравнению с тяжелым хвостиком из нескольких кабелей, свисавшим с оригинальной модели.
Шаг 4
Эти аудиокабели подключаются к сдвоенным контактным платам наушников через стандартный разъем — еще один бонус для неразрушающей разборки.
После отсоединения кабелей наушников и откручивания пары винтов Torx ремешок снимается с гарнитуры, как шляпа. Или, может быть, шлем?
Снимая оголовье, мы случайно заметили номер модели: 2Q29100.
Шаг 5
Пробираясь через море углублений на передней крышке, мы находим пару (или четыре), которые действительно скрывают винты Torx!
Хотя мы не являемся большими поклонниками скрытых или несанкционированных винтов, они гораздо лучше, чем клей или проприетарные головки.
После небольшой работы с отмычкой, чтобы освободить скрытые клипсы, внешний корпус раскалывается посередине и соскальзывает.
Новый тревожный взгляд Vive Pro заставляет нас чувствовать себя немного неловко, когда мы отклеиваем его лицо — прости, Джонни Vive Five.
Шаг 6
Внутри крышки мы видим знакомые окошки с ИК-излучением. Все эти фиолетовые точки напоминают солнцезащитные очки для расположенных под ними ИК-датчиков — они помогают отфильтровать видимый свет, чтобы датчики могли легче распознавать ИК-лучи от базовых станций Lighthouse.
Как и в оригинальной модели Vive, под гладкой поверхностью Pro находится паутина фотодиодов — всего их 32.
В отличие от Oculus Rift, эта гарнитура ищет ИК-излучение, а не излучает его.
Однажды кто-то, носящий Vive, столкнется с кем-то, носящим Rift, создав неизбежный вихрь рекурсивных ИК-сигналов.
Еще пара винтов, и лицевая панель взлетает — отделение массива ИК-датчиков завершено.
Шаг 7
Первый компонент в меню: двойной микрофон в нижней части лицевой панели.
Для их чистого снятия потребуется немного тепла и аккуратное отвинчивание. К счастью, в этом нет необходимости, если только вы не заменяете сломанные микрофоны, так что риск сопутствующих повреждений невелик.
Если оригинальная Vive обходилась одним микрофоном, то сдвоенные микрофоны Pro обеспечивают улучшенное шумоподавление во время сетевой игры.
Далее мы отсоединяем от лицевой панели основную плату, на которую поступают сигналы от массивов ИК-датчиков, камер и микрофонов.
Под платой мы находим внушительный кусок медной фольги, которая, вероятно, используется для защиты от электромагнитных помех, а также для охлаждения. (Пассивное охлаждение было бы правильным решением, чтобы сохранить это устройство легким и достаточно тихим для ношения на лице!)
А под ним находятся камеры! Два отдельных блока без каких-либо опознавательных знаков. HTC утверждает, что дополнительная камера позволяет улучшить функцию Chaperone, а также базовое отслеживание рук.
Шаг 8
Сканирование с полной идентификацией микросхем:
Две радиочастотные SoC Nordic Semiconductor NRF24LU1P с ультранизким энергопотреблением 2,4 ГГц
32-битный микроконтроллер Atmel SAM G55J
Две флэш-памяти Winbond 25Q32JV1Q объемом 4 МБ
Alpha Imaging Technology AIT8589D — вероятно, обновленная версия процессора сигналов изображения, который мы видели в первом Vive
Lattice Semiconductor iCE40HX8K FPGA с ультранизким энергопотреблением
3-осевой акселерометр/гироскоп TDK (ранее Invensense) MPU-6500
На третьем изображении: ИС свето-цифрового преобразователя Triad Semiconductor TS4231 находится рядом с каждым ИК-датчиком, готовая преобразовывать импульсы ИК-света в цифровые сигналы.
Шаг 9
После короткого перерыва в работе с платой мы продолжаем наше путешествие в гарнитуру.
Теперь гарнитура, связанная всего двумя кабелями для наушников, легко снимается и откладывается в сторону.
Если в оригинальной модели Vive почти весь встроенный кремний был сгруппирован на одной плате, то в продолжении используются две платы меньшего размера. Эти дочерние платы обслуживают дисплеи, входы/выходы и еще пару элементов, о которых мы расскажем чуть позже.
Хотя мы в восторге от чипов, нам немного не нравится, что порты по-прежнему припаяны к плате. Такие немодульные компоненты, подверженные высоким нагрузкам, как порты, могут стать причиной дорогостоящего ремонта.
На этой плате также находится маленький линейный потенциометр, который раньше жил на отдельном FPC. Этот маленький ползунок отслеживает положение дисплеев при настройке IPD.
Шаг 10
Мы слышали, что цена на эту гарнитуру завышена, но, может быть, мы найдем золото среди всего этого кремния?
Приемник Analogix ANX7530 Slimport (4K Ultra-HD)
Высокопроизводительный ЦАП Cirrus Logic CS43130
Полноскоростной аудиочип Cmedia CM6530N USB 2.0
Texas Instruments TPS54541 Понижающий преобразователь постоянного тока
Аналоговые переключатели звука ON Semiconductor FSA2275UMX
Аналоговые USB-переключатели ON Semiconductor FSA4476UCX и FUSB340TMX
Texas Instruments TXB0104 4-битный шифтер уровня напряжения
Шаг 11
С обратной стороны нас ждет еще больше микросхем:
Hi-Fi аудиокодек Cirrus Logic CS47L90
Микроконтроллер STMicroelectronics STM32F072RBH6 ARM Cortex-M0 (тот же, что и раньше)
ПЛИС Lattice Semiconductor LP4K81 с ультранизким энергопотреблением
КМОП-флэш Macronix MX25V8035F 8 Мб
Winbond 25Q32JV1Q 4 Мб флэш-памяти
Контроллеры Via Labs VL210-Q4 и VL813-Q7 USB 3.0
Macronix MX25L4006E 4 Мб CMOS флэш-памяти
Шаг 12
Пытаясь заглянуть в эти причудливые дисплеи, мы откидываем всю оптику в сборе со средней рамки.
Эти линзы имеют такие же концентрические кольца, как и у стандартного Vive, и, скорее всего, имеют ту же конструкцию Френеля.
Мы беремся жадными руками за один из узлов линзы/дисплея и аккуратно выводим кабель дисплея.
Дисплей представляет собой AMOLED-панель Samsung AMS350MU04, по слухам, именно такую Samsung использует в своей гарнитуре смешанной реальности Odyssey.
В гибкий кабель дисплея встроены блок питания AMOLED-дисплея Texas Instruments TPS65633B и флэш-память Winbond W25Q40EWUXJE с последовательным NOR объемом 4 Мб.
Шаг 13
Но подождите — это еще не все!
Мы не стали разбирать наушники, но наши друзья из Creative Electron дали нам возможность взглянуть на их внутренности, и мы хотим поделиться с вами. Наслаждайтесь.
Бонусный раунд: крупный план собранного HMD и контроллера, который мы разобрали в прошлый раз.
Шаг 14
Пожалуйста, наденьте ваши 3D-очки.
Вот так рушится VR! Пора поставить этому устройству оценку, а затем собрать его обратно, чтобы немного поиграть.
Спасибо, что приняли участие в разборе устройства Visual Reality вместе с нами! Мы надеемся увидеть вас позже!

