Введение
Magnavox Odyssey была первой в мире домашней игровой приставкой. Машина, разработанная Ральфом Баером (отцом видеоигр), была выпущена в 1972 году. Эта конкретная модель — Odyssey 100 — непосредственный преемник той революционной консоли. Мы совершим путешествие в 1975 год и заглянем внутрь одного из великих прародителей индустрии видеоигр.
Эта система представляла собой попытку Magnavox упростить видеоигровую систему до минимального количества компонентов. В результате Odyssey 100 состояла из четырех интегральных схем и включала в себя встроенные элементы управления. В итоге получилась одна из самых простых консолей всех времен.
Шаг 1 Разбор Magnavox Odyssey 100
Magnavox Odyssey 100 была просто потрясающей (для 1975 года):
Черно-белая графика
Две игры! (теннис и хоккей)
Ручной подсчет очков
Три ручки управления для каждого игрока
Встроенный «звук»
Вот несколько снимков экрана тенниса и хоккея. Сможете ли вы угадать, кто из них кто?
Шаг 2
Odyssey 100 имеет очень простую конструкцию. Элементы управления включают в себя:
Ручки управления (X, Y и траектория полета мяча)
Ползунки ручного табло
Переключатели ввода/вывода и выбора игры
Ручки положения стены и скорости игры
Это довольно сильно отличается от современного контроллера DualShock 3 Repair, который имеет два аналоговых стика, d-pad и 13 кнопок.
Давайте посмотрим, что находится внутри…
Шаг 3
Эта штука защищена как минимум четырьмя патентами США. Кто бы мог подумать?
Что-то нечасто встретишь в наше время… Сделано в США!
Один-единственный винт с плоской головкой — вот и все, что удерживает нижнюю панель на Odyssey 100.
Нижний корпус можно поднять, чтобы открыть…
Шаг 4
… Картонный [!] экран.
Судя по всему, внутри Odyssey 100 нет деталей, которые можно было бы обслуживать. Есть только один способ это выяснить…
На этом этапе виден держатель для шести батареек типа «C».
Odyssey 100 мог питаться как от внешнего настенного адаптера, так и от батареек.
Также здесь можно увидеть потенциометры, используемые для настройки различных параметров, таких как положение правой стены, положение ворот и вертикальная/горизонтальная частота. Кому нужны автоматические настройки?
Картонный экран можно легко снять, чтобы открыть заднюю часть платы.
Шаг 5
Задняя часть платы относительно без особенностей из-за использования компонентов со сквозными отверстиями.
Пара винтов с шестигранной головкой прочно удерживают плату на верхнем корпусе. Видимо, Magnavox не хотела, чтобы она сбежала из своего дома.
Отсоединив шесть ручек управления, верхний корпус можно снять прямо с платы.
Шаг 6
Плата интересна тем, что имеет один слой проводящих дорожек, соединяющих все компоненты. В отличие от современных печатных плат, которые иногда имеют восемь [!] слоев.
Крупные компоненты на плате включают:
радиочастотный модулятор
зуммер
Микросхемы, предоставленные компанией Texas Instruments. Эти 16-контактные DIP-микросхемы довольно сильно отличаются от OMAP 3630 от TI, используемых в Droid 2. Логотип все такой же крутой, однако.
Шаг 7
Интересно также отметить, что в Odyssey 100 использовалась дискретная схема. Компания Magnavox предложила одночиповый дизайн для Odyssey 100, но хотела, чтобы устройство можно было выпустить немедленно, даже если Texas Instruments не поставит чипы вовремя. Одночиповая конструкция стала одним из усовершенствований Odyssey 200.
Дискретный дизайн схемы объясняет наличие множества внешних проводов-перемычек и сквозных отверстий для компонентов, расположенных на плате.
Шаг 8
Всего за семь шагов невероятно простая в разборке Odyssey 100 разлетелась на части.
Мы не слышали слишком много запросов на запчасти для этой консоли, но у нас есть совершенно новый магазин запчастей для игровых консолей, чтобы помочь вашим (немного более современным) консолям работать.
Следите за нашей страницей разбора или блогом, чтобы завтра подробно рассмотреть еще одну ретро-игровую консоль!